0,Du oeffnest die dritte Tuer auf der linken Seite und bleibst ueberrascht stehen.An der Querwand des fensterlosen Raums verlaeuft ein schmaler Gang; da- hinter liegen in sechs Reihen jeweils vier Platten auf dem Boden.Du bueckst dichund siehst dir die erste Platte genauer an.Unter ihr liegt ein schmaler Gegen- stand;den du im truegerischen Licht deiner Taschenlampe jedoch nicht genauer ausmachen kannst.Es scheint sich um eine Tellermine oder um einen aehnlichen Sp-rengsatz zu handeln.Du kannst dir zusammenreimen;was sich hier zugetragen hat:umden Weg zur Bruecke unzugaenglich zu machen;hat der Kapitaein den Raum vermint. Da er sich und seinen Leuten wahrscheinlich aber nicht den letzten Fluchtweg versperren wollte;koennte es sich bei einem Teil der Minen um Attrappen handeln.Nur - du weißt nicht;welche falsch und welche echt sind. Weiter bei 426,